[猎人]第一人称RPG_我的银币 首页

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   我的银币 (第2/6页)

起转移,共同构成居民区外天然的公开狩猎场。

    有人狩猎垃圾,有人狩猎捡垃圾的人,我和伊路米不属于这两者,我们狩猎后者,因为后者明显经验值更高,战利品也更好。

    选定目标后,首先是观察,判断等级差距,分为“Easy”“Normal”“Hard”叁种等级。

    仔细想想,虽然在揍敌客接受了数年的训练,跟着席巴实过一次习,但我真正的实战经验几乎是零,加上我头脑一般,想要掌握判断等级差距的能力颇有些困难,就像原着里猎人考试时期的小杰,经验和见识不足,只是大概知道谁强谁弱,无法判断自己与其他考生的具体差距是多少。

    那时的奇犽能够做出较为准确的判断,可他仍然走了眼,把做了伪装的伊路米当成不比自己强多少的角色,结果遭到了“大哥的关爱”。

    好在有原着保证的职业杀手优等生苗子伊路米在,我可以厚着脸皮抄他的作业。

    “气息,步伐,一举一动间的破绽。”这是伊路米总结的学习笔记。

    学习时不藏私的伊路米,是个无可挑剔的队友,他好为人师,热衷发表自己的见解,只要我表现得勤奋好学,他就乐意多分享经验。

    乐于助人的学习委员伊路米,差生的救星,爱了爱了。

    关于战斗模式的选择,我和伊路米产生了分歧,我认为刚正面才能获取最多经验值,伊路米认为偷袭才是杀手该做的。我们各持己见,互不相让,为此,我们打了个头破血流,最后求同存异,决定根据对手的等级选择战斗模式,“Easy”和“Normal”等级的采取刚正面的模式,“Hard”等级采取偷袭模式,如果偷袭失败,不急着逃跑,先尝试刚正面,实在不行的话,再
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