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我的尊老 (第3/7页)
款几乎通关了的游戏。 我还记得我和爸爸以为游戏通关,没想到游戏是无限循环的时候,长吁短叹地放下了游戏手柄,平时该睡觉的时间已经超过了,mama少有的没有生气,只是语气无奈,称不上抱怨地抱怨了一句“很晚了,该睡觉了”。 ……我也有过那么开心的时光啊。 和“一家叁口其乐融融吃中饭边吃边聊”那件事不一样,我没有向mama确认这件事的真伪,但是我印象真的很深刻,这件事应该不是我的臆想。 这件事就像我藏在抽屉深处的糖果,想起来,就拿出来舔一口,重新用糖纸包好,放回抽屉,等着下次想起,再拿出来舔一次,这样就能品尝很久很久了。 后来有了网络游戏,不用考虑物理距离,可以与身处任何地方的玩家一起玩组队任务,我兴致勃勃地在网上仔细记下组队副本每一个关卡的攻略技巧,然后再去组队副本的门口,和等在那里寻找队友的玩家组成队伍。 尽管都是从未合作,素不相识的人,大家的游戏热情很高,也大多事先知道该怎么过那些关卡,组队副本总是愉快又轻松的。 后来那款游戏的热度下降,组队副本门口的玩家越来越少,我也不再玩那款游戏了。 养成类游戏的潮流过后,竞技类的游戏兴起,组队不再是一起打通游戏关卡,而是与其他玩家队伍竞争,组队开始有了门槛,队长会挑选队友,如果不具备某些条件,就会把队友移出队伍。 [你已被移出房间] [你已被移出队伍] [你已被移出群聊] 不知道为什么,我非常不
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