[猎人]第一人称RPG_我的铃铛 首页

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   我的铃铛 (第2/3页)

这就是我会在这场游戏里变成哑巴的原因——声带对于我,是种多余,我不会觉得不方便,不会觉得不自在。

    无法发声也好,很符合游戏气氛,为了增加玩家的代入感,RPG游戏里的主人公几乎都是没有声音的。

    对了,还有脸,往往也不会画出来。

    关于脸,我确认过了,是能看到脸的类型。

    依照生父母与家族背景的设定,当然是一张水准很高的脸。

    水准很高的脸,女性主人公,人气男角色为主的异世界,哦,这是多么标准的乙女游戏式设置。

    前面说过,我闲到可以肆无忌惮地想些明显无意义的事情,于是我开始想象不符合我靠谱成年人定位的无聊事——考虑这个游戏作为乙女游戏的可能性。

    咳,现状整理,现在是1974年。原着设定搁得太久,有许多细节我都记得不太清了,尤其是年份,重要事件年份我只记得1999年是知名反派组织,幻影旅团洗劫友克鑫的那一年。

    不过这不重要,蝴蝶效应的后果谁也无法预料,总之我知道我是席巴·揍敌客的第一个孩子。按照原着设定里揍敌客家族的高效率,不出意外的话,明年就可以迎来原着里真正的揍敌客家第一个孩子,伊路米·揍敌客的出生。

    然后要等到揍敌客家族生到第叁个孩子,原着的主人公之一奇犽·揍敌客,再等到他长到12岁,剧情才正式开始,各路人气角色纷纷登场,展开一场场令人惊叹叫绝的刺激冒险,所以奇犽十二岁的最近几年,是同人作者们最偏爱的年份,脑洞丰富,精彩不断。

    掐指一算,等到那个黄金年份,我差不多25岁左右了。

    恩,我对姐弟恋不是很感冒,排除一系列角色。

    恩,我对角色颜值很有追求,排除一系列角色。
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