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分卷阅读315 (第4/4页)
,这时双方定下比武规则、比赛时间、获胜条件,然後各派出一人或多人进行比武,系统会比照比武结果,裁定其中一方获胜,赢的那方公会可以依据约定好的条件,从对方团体得到一些利益。 两种模式都是把受伤量减少到最小,具有公正性的比赛模式,之间最大的差别,PK模式仅是代表个人,而群战模式则是代表两人以上的团体,多半都是公会。 以往公会间发生的劲争问题,都是私下群殴乱斗,两公会火拼自己解决掉,如果有群战模式,就能够让两个公会清楚分出高下,系统会做出最公正的判断,而且储存为历史纪录,对方无法耍赖不认帐。 我总认为自己和魔传新的系统功能无缘,因为所属通缉犯公会「邪狼」,那高额的通缉奖金随时随地都有仇家找上门来,仇人多半都是搞暗杀或是群体围殴,不会使用什麽群战模式这种看起来还算光明正大的报仇方式。 「这样如何?小姐们和我们刚好都是三人队伍,比赛采取三比三,如果我们赢了,就表示证明自己实力可以带小姐们练功,相反的,小姐们赢了,就代表我们实力不到,不配当护花使者。」 搭讪男三号说出自以为很公平的提议。 那三个搭讪男似乎把血淋淋的群战模式当成把妹小游戏在玩,比赛模式裁定的规则具有公正效用,即使规则定的那麽不正经,若我们真的输了,就要给搭讪男带着练功,无法耍赖。 我有些头疼的抚着额,第一次参与的群战模式,就是
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