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第270章 (第1/3页)
“能不能延长时间?!啊你们就说能不能?!” “我是个成年人,能够主宰自己的身体。我都没说累,你们凭啥强制我休息?!” “15分钟够干啥?那个会飞的剑我刚踩上半只脚,你们还我fabao来!” 像这样的留言还有很多。比起具有相同文化背景的魔法冒险,目前海外平台加载率最高的竟然是华国古风玄幻。 高山、大河,脚踩长剑的剑修,身姿曼妙的仙子,无尽的秘境和灵兽法宝,无一不牢牢吸引住海外玩家的眼球。 “fabao”、“dao”、“jingjie”等词语成为社交高频词汇,而华国广博雄浑的文化底蕴也在这种完全沉浸式的体验中得到宣扬。每每看到设备载入时的片头动画,许多玩家都觉得自己得到了净化,整个人都平和了许多。 这种精神上的愉悦是任何其他游戏都不能取代的。即便是顶级3a游戏大作,对于已经尝过全息滋味的玩家来说,根本连个鸡肋也算不上了。 如此一来,全球各大游戏产商都开始感到危机。 全息平台只此一家,目前也只有华国的天风公司与其展开合作。虽然现在因为匹配仪的产量问题,全息游戏的运行规模还不算很大。可潘多拉的盒子已经打开了,怪物开始收割只是时间问题。 游戏大厂们都很急。 自行研制新路径的全息设备已经被证明走不通,面对绝对的实力差距,目前只有两条路可以选择。 要么合作,加入巴八鸭的阵营;要么对抗,将这个新生事物扼杀在摇篮之中。 两条路,各有利弊。 合作就等于抛弃了大部分既得利益,而且还要承担对方拒绝合作或者被卡脖子的风险。 如果选择对抗,那就是背水一战
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