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不会吧,你没有竹马吗 第156节 (第5/8页)
。好在这里的雨没有d市下得那么错乱、让人摸不着头脑, 只在上午频繁些,一下就是瓢泼大雨, 持续一两个小时。 三天前, 下半年游戏发布会正式拉开帷幕,全球各地的游戏玩家汇聚杜塞,享受为期一周的视听狂欢。制作人大赛进入最后的颁奖环节,每天都会公布几项重磅大奖,对于新入行的制作人来说,是一次绝佳的崭露头角机会。 这两天, 莱维带着他们在现场给那些慕名而来的玩家讲解游戏。 相比构思宏大、场面火爆的策略类、动作类游戏, “w”这款冒险闯关游戏主要靠新意取胜, 虽然美术会加一点分,但关卡设计还是最吸引人的。 他们是新人, 做起事来比那些经验老道的大牌游戏公司稍显稚嫩, 也不够周全, 但胜在真诚,比较机密的设计过程也不会藏着掖着,几乎有问必答。 梁径远远看了会正在游戏展台前和小组同学忙碌的时舒, 想了想,转身去了街口的咖啡店。 半小时后, 所有来到“w”展台前的玩家, 都会免费获享一杯咖啡, 而后面说得口干舌燥的莱维怀斯他们, 也有源源不断的饮料和甜点。 咖啡香气浓郁,吸引了广场上好多人。 梁径说这是庆祝他们获奖的心意。 莱维没有客气,他也不是第一天认识梁径。每学期的小组会,梁径都会在学期的一头一尾为他们安排两三次宵夜或者下午茶。他不会很刻意地去做这些,往往是某天正巧在会议室角落等待时舒,临近结尾的时候笑着站起来提议。那个时候,开了大
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