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分卷阅读6 (第4/4页)
傅衍看了一会儿,选中小人,把她带了起来。在这儿睡觉万一睡着凉了,怕不是又要扣他好感值,还是扔回卧室里睡吧。 傅衍扔完之后,系统不是很情愿地弹出一个完成“初次照顾”的成就,并奖励了66金币。再上刚才除草的以及之前剩下的,傅衍共有366个金币。 他用300金币购买了盛夏所需要的种子和工具,堆放在客厅里。接着傅衍也没再找到可以做的事情,就无聊地点了点屏幕下面的警告红。 [好感值:-24] [当恋人好感值达到20、40、60、80、100时,会开启您想象不到的惊喜!请玩家再接再厉!] [心情值:0] [任何事物都可能引起恋人的心情值变化,进而影响好感值变化,请玩家悉心照料恋人!] 健康值和体力值的点数与描述都比较正常,心情值也很贴合小人善变的人设。而这个描述最特别的好感值,要是放在别的游戏里,多半会奖励称号解锁一些声望装备,但在这个游戏里,傅衍就有些想不到了。 傅衍决定刷到20好感值看看到底是个怎么样的惊喜,要是一些金币送两套衣服,或者真只是个特殊称号,他就弃了。 不过,他有预感,这个惊喜极有可能不是这些东西。 小人在休息,傅衍调了个游戏闹钟,开始忙工作。他自己有开创公司,公司在他休养这段时间运作得很好,但仍然也有他需要处理的事务。 期间阿姨进来了一次,帮他打扫房间清洁。阿姨买好中午的菜过来时,见着桌上的早餐被大少爷吃了不少,正替他高兴呢,就在卧室的洗手间里发现
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