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分卷阅读45 (第2/4页)
比武采取积分制,共分五场。 首场测内力,可用任何方式在全真教提供的特殊矿石上留下痕迹,依靠痕迹的深浅给分。 第二场则为闯阵,阵法由林朝英她师父友情提供,能成功闯出的为满分,在阵法中迷路的,根据他们在内中遭遇的机关猛兽及应对表现给分——所以这关专门给每人都发了一条布袋,以机关零件或者猛兽部位作为交战的证据,同时也是打分标准。 第三场测应对,独孤求败提供思路,黄裳倾情设计。 独孤求败追求剑道,已至飞花摘叶皆可伤人的程度,他提出了将遴选场地化为剑阵的构想,黄裳加以优化设计。 能够在场地内支撑半个时辰的,算作合格,支撑的时间越久,分数越高,直至满分为止;如果武功精妙,能够在剑阵之中找到应对方法的,直接满分;悟性出众,因地制宜或者悟出反制剑招的,也直接满分。 第四场考资质,也能视作是隐□□利。由唐无易自创的外功、和,参赛的武林中人皆可选择一门修习,以三天为限,依据修习进度给分。 最后一场,便是彻底的淘汰赛,参赛者根据人数平均分组,并规定每组剩余人数。最后还在擂台上的,为满分,被淘汰的,零分。 积分赛后,便能得出前百名。 有末位同分的,则再度比试,最后优胜者获得龙虎榜上榜的机会,至于排位,则留待武林大会的最后一场御会进行。 御会入选的两组龙虎榜前百名,暂且以京会的积分排定名次,有不服者可挑战。 每人每天有十次对战机会,十日为期,十日之后,排名不再更改,龙虎榜的榜单,以最后一
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