虚拟尽头_第41章 超梦产业的一次革命 首页

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   第41章 超梦产业的一次革命 (第8/17页)

得好好的。

    初期凭借着长夜娱乐集团给到的大量资源,《刀锋之下》直接展开宣传攻势,大把大把的资金砸下去,几乎垄断了几乎所有渠道的关键位置,大批玩家涌入。

    有些是被宣传吸引进来的,有些是被渠道骗进来的,当然,也有一些是看准了长夜娱乐集团和科雷金牌制作人的名气才来的。

    毕竟《刀锋之下》是近期话题度最高的新超梦,总要体验一下。

    各大城市的长夜娱乐集团体验店也全都爆满,许多人争先恐后地想要体验《刀锋之下》的实体版超梦。

    而在长夜娱乐集团内部,《刀锋之下》的实体版超梦也在不断的生产中,之前的大批备货已经运到各大城市,销量火爆。

    当然,有一些小插曲。

    比如网上的评分并不高,有不少人都对这款超梦表示了失望。

    倒不是说体量不够或者超梦明星不够多,关键是相比于之前的超梦并没有非常明显的进步,变化不大。

    这都不能说是不思进取了,因为不思进取好歹还能吃一吃老本,而这次《刀锋之下》的行为更像是摊大饼,什么都想要,但什么都没有做得特别出色,甚至原本的一些优势都被抹平了,有点配不上它初期的宣传。

    但这都无所谓,因为对科雷来说,都是很好解决的问题。

    只要稍微压一压负面舆论就行了,关键在于,同期没有任何能对《刀锋之下》构成威胁的超梦,就算玩家们不满,也压根没有其他的选择。

    既然如此,这种简单的抱怨又能产生什么影响呢?其实无伤大雅。

    更何况《刀锋之下》的品质也谈不上烂,毕竟是用钱砸出来的,该有的大场面都有,超梦明星的阵容也非常强大。玩家多了,总有那么一批人喜欢,而这种声
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