虚拟尽头_第44章 镣铐手环与揭棺而起游戏舱 首页

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   第44章 镣铐手环与揭棺而起游戏舱 (第5/18页)

案,过段时间我再详细考虑。”

    陈涉说的句句属实。

    他何止是事情有点多,简直是肩负起了全人类的命运。

    一旦他想不出来要如何解决艾普西隆的问题,那就不是他自己死,而是全人类都要陪葬了……

    陈涉心中暗暗叫苦,我特么明显刚穿过来没多久,对这个世界只是个路过打酱油的普通群众,让我承担这么艰巨的任务,这合适吗?

    至于超梦,他没说错,确实没什么灵感。

    自己绞尽脑汁奔着不赚钱去的超梦,竟然比自己费尽心思做出来想赚钱的超梦赚的还多?

    这就离谱!

    本来陈涉以为,《余烬将熄》应该是小亏,《闲庭信步》大赚,这样一来基本上完美维持自己想象中的平衡。

    可万万没想到,最终的结果是《闲庭信步》爆赚,《余烬将熄》血赚!

    这让陈涉对自己的游戏设计理念产生了质疑和强烈的不自信。

    而且,陈涉也知道了,自己作为创造者,制作出来的超梦自然就会让玩家获得更好的训练效果。李云汉针对《余烬将熄》做出的那些分析确实都对,这款超梦的高难度和负面情绪确实对提升训练效果有帮助,但最关键的还是陈涉作为创造者开的挂。

    所以,陈涉要开发下一款超梦,还是会遇到这个问题。

    在短期内,他根本想不出到底做一款什么样的超梦,才能避开血赚的命运。

    所以,还是把公司的事情全都放在一边,先专心思考怎么解决在自己脑子里赖着不走的旧土头号通缉犯吧。

    负责人们纷纷点头,也没多问。

    陈总没灵感是正常的,灵感这种东西又不是街边的大白菜,要多少有多少。
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