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分卷阅读233 (第2/4页)
殿。 “罪恶事件触发:寻找影歌。” 第二百四十三章 蛰伏 在邪神游戏中,罪恶事件是一个极具特色的设定。 和其他游戏一样,邪神游戏也有着自己的任务体系。但设计者又别出心裁地,将任务体系设计成“罪恶事件”的模式。 跟寻常的“接任务-做任务”流程不同,所以的罪恶事件几乎都是触发式的,玩家必须先找到一个触发点,才可能接到任务。 但是反过来说,玩家也可以根据这个逻辑,来判断哪些事件是对自己有利的。 罪恶事件会奖励罪恶值,所以罪恶事件的目标,必然是与之相关的,关系到玩家升级的。 这一点,当初的神格连环事件就是明证。 所以对于顾南这样的老玩家来说,罪恶事件更像是一个“路标”,预示着附近有帮助他升级的东西。 “影歌?”顾南轻声念叨着这个名字,眉头微皱。 光凭一个名字,他甚至无法判断对方是人还是物品,只能慢慢寻找。不过对于邪神游戏的老玩家来说,大海捞针是常有的事,早就习惯了。 实际上他现在的当务之急,是把身上的伤势好好调养一下。 星海阁的人其实并不蠢,那三个家伙敢来埋伏他,确实是有两把刷子的。 他们三人的合击威能非常强大,又挑选了顾南穿梭空间,无法逃脱的时机,几乎瞬间将他重创。 但可惜顾南有“钝化”这样的神技,所谓的重伤状态,实际上并不能影响他的战斗力。 正是这个技能,让顾南拥有了传统游戏里那种“就算我只有一滴血,攻击力也跟满血一样”的特性。 这
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