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第15章 我就是 (第4/7页)
“为了灵儿,守住英杰镇!” “为了灵儿,守住英杰镇!” “为了灵儿,守住英杰镇! 林启看得一头黑线,结果搜索了一番,发现灵儿居然是英杰镇聚义堂掌柜的女儿,在聚义堂里偶尔充当接待。按照游戏的术语就是看板娘一样的存在。 林启没想到这个npc这么受欢迎,于是又搜索了一番。发现论坛里面居然还有个《关于如何获得npc好感度的分析,我要娶灵儿!!》的帖子。 打开一看,里面详细分析了npc的特性。 npc具有独立的人格,性格,世界观和家庭背景。每个npc都是独立的设定,而且也是独一无二。跟npc进行交互可以提升npc的好感度,能够提升好感度的方式不仅包括完成任务,还能通过送礼物、聊天等行为提升好感。 由于每个npc性格都不同,所以并没有统一的提升方式。但是帖子的楼主分析了几种可能的模式。通过对于npc的身份、地位、职业和家境等,将npc归为几大类。可以通过大类进行分类后,再进行细分。 林启看着一堆分析后面,居然还有相同行为对于不同样本npc的影响。没想到这个楼主居然还挺专业,看了下名字,正是刚才那个说誓死保卫英杰镇的人,这就不难理解了。 帖子中最后还说,对于npc系统的终极探索,就是是否可以在游戏中与npc结婚。文中声称,npc对于玩家的存在形式是有一些概念和理解。而双方亲密关系中,只有婚姻是最为稳定的关系,相比什么结拜和结义,结婚
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