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第四百二十四章 一键施法 (第2/4页)
活,就要避开敌人突然爆发的攻击,并将自己的攻击砸到敌人身上! 亚罗的基础剑招虽然练得不错,可真正让他克敌制胜的,却是自幼磨练的战斗经验,是各种戏法变招附加的力量和速度,以及……努力锻炼得来的反应能力! 不能发现这些问题,不能准备针对的手段,所谓的见招拆招,可不就是一个笑话。 大致翻看了一遍,发现没有最让人担心的信息后,亚罗放下了书,抬头问:“肩甲上魔纹和这本书有什么关系?” 伊恩解释道:“这些魔纹的作用就是推动战甲,让战甲使用出这些动作!我还将其分成了‘杀戮模式’和‘反击模式’两种,分别对应‘亚罗·加纳’的战斗动作和针对他的反击动作,只要激发魔纹,战甲就能带动身体做出相应的动作!” 当伊恩拿过那几张残片的纸片,将其中一些魔纹圈了起来,并随意补充了几十条埋在内部的辅助魔纹走势曲线,亚罗这才大概理解了其中的工作原理。 要说这些魔纹的工作原理也很简单,就和烈火重剑的辅助动力差不多,都是借用风力进行推动。 只是这套‘风系战甲’的肩甲上设计了多组控制风力的魔纹,借助着这些魔纹推动肩膀移动,从而释放出整套招式。 ——这不就是某些游戏中的一键施法? “可种魔纹结构如果用到‘气血狂暴’上呢?不就可以大大降低学习难度了吗?” 亚罗的神情顿时严肃了起来。 学习难度降低,就能极大减少学习过程中浪
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