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第一百一十二章 热熔术 (第3/4页)
法保证的巧合。 比如脚后跟发力的瞬间冲出绊倒术,比如一拳握起闪出的光亮术,比如身体后仰炸开的雾气术。 其他人要训练多久才能做到? 而且还要保证,后续使用不会失败? …… 定下心神,亚罗首先写下‘手掌’。 释放的位置只可能是手掌,其他位置都不切实际。 确定了位置,后续就应该研究如何使用。 第一个方案,就是在手掌召唤出热熔术之后,就将其打出,形成短距离攻击手段。 可这里就有三个关键问题。 问题一:最远攻击距离太近。 热熔术本是炼金戏法,最远距离不能超过自身两米,又不能像火球术那样,可以丢出去就不管了。 问题二:是否能形成技能。 贴身戏法才算技能,将其打出了,是继续归纳为技能招式,还是算作自身释放的法术了? 如果还算技能招式,就能享受技能点学习带来的效果,将招式的使用直接化为肌rou记忆。 就像走路一样,没有人会想着控制哪块肌rou的收缩,只要想着要走,自然而然就走了。 如果算作法术了……想一想刚才使用魔力之手的艰难。 问题三:威力有限。 打出巴掌大小,五百多度的空气,最多只能在敌人的脸上烫出几个水泡吧? 第二个方案,就是将热熔术长久保持在手掌上。 如果选择这个方案,后续维持热熔术的时候,有很大可能,能够算作招式的后续,可以得到技能点的加持。 但这样也有两个缺点。 缺点一:身体
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