巫师:我带错了系统_第一百零八章 炼金术 首页

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   第一百零八章 炼金术 (第3/4页)

用这个戏法的时候,会有很大程度的热能加成。

    如果保持同样的温度,用火系魔力所能维持的时间,也比其他魔力更久。

    一级戏法-材料鉴定术。

    这是一个感知元素属性的能力,可以大概检查到材料中所含的不同元素种类,实际用途却只是检查材料的纯净度。

    当然,如果知识储备非常雄厚,依靠材料鉴定术的确也能做到,亚罗前世某些游戏中的程度。

    比如:含碳2%以上是生铁,低于0.04是熟铁,0.04-2%是钢。

    比如:95%的水,5%是可溶性物质,2%是含氨物,还有其余3%,这个就是……

    还有可选的一些戏法。

    比如零级戏法-魔力直尺。

    依靠自身魔源作为对比衡量的尺度,保证整个巫师界的尺度单位标准。

    比如二级戏法-速凝术。

    与热熔术相反,可以凭空产生冷气,对材料快速降温。

    比如二级戏法-细微观测。

    想要对材料附加魔纹,这个戏法就不可或缺。

    ……

    为什么前面三个必需先学?

    魔力之手不必多说,塑型的关键法术。

    热熔术也是如此,不管是在需要高温时候的弥补温度,还是辅助塑型,甚至在半成品连接上,都是必不可少戏法。

    材料鉴定术的作用就更大了。

    就像亚罗前面接触的‘圣光秘银’,很多看似寻常的材料,可能并不寻常,如果没有学材料鉴定术,爆炸什么的情况都是轻的。

    比如大大
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