字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第一百零八章 炼金术 (第3/4页)
用这个戏法的时候,会有很大程度的热能加成。 如果保持同样的温度,用火系魔力所能维持的时间,也比其他魔力更久。 一级戏法-材料鉴定术。 这是一个感知元素属性的能力,可以大概检查到材料中所含的不同元素种类,实际用途却只是检查材料的纯净度。 当然,如果知识储备非常雄厚,依靠材料鉴定术的确也能做到,亚罗前世某些游戏中的程度。 比如:含碳2%以上是生铁,低于0.04是熟铁,0.04-2%是钢。 比如:95%的水,5%是可溶性物质,2%是含氨物,还有其余3%,这个就是…… 还有可选的一些戏法。 比如零级戏法-魔力直尺。 依靠自身魔源作为对比衡量的尺度,保证整个巫师界的尺度单位标准。 比如二级戏法-速凝术。 与热熔术相反,可以凭空产生冷气,对材料快速降温。 比如二级戏法-细微观测。 想要对材料附加魔纹,这个戏法就不可或缺。 …… 为什么前面三个必需先学? 魔力之手不必多说,塑型的关键法术。 热熔术也是如此,不管是在需要高温时候的弥补温度,还是辅助塑型,甚至在半成品连接上,都是必不可少戏法。 材料鉴定术的作用就更大了。 就像亚罗前面接触的‘圣光秘银’,很多看似寻常的材料,可能并不寻常,如果没有学材料鉴定术,爆炸什么的情况都是轻的。 比如大大
上一页
目录
下一页