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068章 OMG矛盾初端倪 (第4/8页)
于第二梯队,克烈、武器属于绝活那类,玩不好不如不选。 所以,大虫子还是有点难取代慎的位置,跑图不行、开团也不稳,唯一特别的优势就是打资源争夺厉害,总归算是一手备用选择,英雄池深厚点肯定不是啥坏事。 蛇队粉丝还在怒其不争自己主队的表现,结果后一场对阵GT,Doinb两把卡萨丁爆杀全局,好像给了大家不少希望。 风教那天输给RNG后,回去跟队员好好复盘想了想,发现如果中路要大核,又得有跑图带节奏的能力,后期曲线还不能是往下落的,挑来挑去,就找到了卡萨丁。 前几级尽量别打架,到6之后只要发生碰撞,卡萨丁支援战场快,虽然伤害不高,但只要交换人头,蹭点助攻或者击杀就能加速成型,接着中期狂吃资源,剥削野区。 等出到大天使时光冰心就能玩,出装风格也相衬,又有容错、输出还不算低,哪怕这时候还是被对面拖住,到了16级,战力还有个质的飞跃,且往往这时候,对面常规发育的中单才14级,基本可以做到边路杀完野区杀,全场带动局势。 除此之外,Doinb也开始直播练发条这种传统万金油,哪怕做不到非常灵性,但起码能掏出来玩,就是他们觉得破局的路子。 当然,这么玩,野区压力很大,F6被中路吃,中路转边路,蛤蟆/石甲虫也会没,天然少刀,对打野当然有影响,可在教练组看来,整个队伍的核心就是中路,再往下排那也是上路,再多牺牲一下野区只要能保证胜率就可以。 打GT稳定赢下两局,好像证明他
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