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第164章 (第2/4页)
就好打多了,保平不难。” ——流唱难得长篇大论。 燕庄认真听完,表示记下了,让教练一切放心。 流唱笑笑:“当然,这说的是最差的一种情况……” 燕庄眉眼弯弯:“我随机应变,反正bo1咱10:0,我就是被四跑,下半场人队随便跑一个,照旧我们占优势。” 流唱没好气:“别乌鸦嘴!” 燕庄忍俊不禁:“教练你之前还说自己是坚定的唯物主义者,这是跟经理混久了近墨者黑?” “小心被帅哥听到,扣你奖金……好好打。” 教练离场,燕庄戴好耳机。 阵营角色锁定,倒计时到0秒。 地图加载中... 冥河,作为艾格尼斯小镇的重要组成部分之一,在混乱模式,大家玩得十分熟了。 然而在正常匹配、排位,及比赛中,冥河跟“混乱秩序”时不太一样。 一方面,图更大些,相当1.5个玫瑰街、0.75个昧谷村; 另一方面,正常模式它只有夜间场景,没昼夜交替、也没噬魂鬼,沿河也没长许多药材。 从另一个角度说,很多玩家对冥河是熟悉又陌生的。 在dil赛场,冥河是已推出的地图中,属于场率较低的一个,不如枯骨城恶心人、也不像销金窟那样繁琐、或跟地下古城
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