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第84章 (第1/4页)
观战视角的血滴子却是动作娴熟。 第一、二下“飞碟”攒出两个0.25愤怒,第三下果断飞向侠客,强制位移拉着屠夫与人类“无缝”贴脸。 想打出伤害,“飞碟”得在第四下再打中侠客,需血滴子拉开一点距离,才好甩铁索。 不能拉远,否则零点几秒侠客即“醒”过来。 好在,哪怕0阶段,1点的愤怒也不至于存不够2秒便消失。 甚至连思考的时间都没有。 燕庄接连飞了好几下“飞碟”,血滴子好似某漫的忍者,“嗖”一下的左移三四米、再“嗖”的平移七八米……是无法预判的,一连五六个平面位移。 发癫儿一般! 竟生生放走了侠客! 燕庄的动作太快,“飞碟”每一回落点精准有效,硬生生攒够2点愤怒! 侠客在他“发癫”时跑没了影。 血滴子仍在板区极速位移。 倏忽站立。 贴近他不足2米,突兀冒出个人类。 是刺客! ——有些观众这才恍然大悟! 血滴子抬手。 在分秒必争的赛场上,求生者没时间慢慢判断他是假动作,抑或要甩“飞碟”,或是飞毒镖。 第一反应是躲避。 是毒镖,被fr大菊巧妙扭掉。 可这一扭,给了燕庄机会
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