我做游戏是为了吓哭玩家_第九十六章 恐怖游戏宇宙设定(2章合1) 首页

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   第九十六章 恐怖游戏宇宙设定(2章合1) (第4/9页)

通过投影仪,大伙看到了最新上面的PPT文件。

    《收容失效》。

    看到这个名字,四位主要员工皆是一愣,相互一望,有些好奇。

    老板连游戏名字都取好了?

    一般来说,游戏开发初期,不都是暂时命名《代号:XXX》之类的吗?

    现在游戏概念都还没讲,玩法也不知道,就把游戏名字想好了?

    而且收容失效这个游戏名字...

    也忒奇怪了吧...

    根本不明白是啥意思。

    虽然《天空之山》和《面容》这两款游戏的名字在开发之前同样让人意义不明...

    甚至到现在,都不明白为什么会取面容这个名字。

    投影屏上,随着一份名为场景美术的PPT打开后。

    孟老板的声音,缓缓响起。

    “好了,现在开会。”

    夏念珍等人顿时正襟危坐,手中握笔,悬在翻开的笔记本上。

    见到大家的端正姿态,孟舒点点头。

    “首先,如大家所看到的一样,这是咱们公司的新游戏《收容失效》。当然,题材依旧是恐怖的。”

    “目前这款游戏的大致策划方案,我已经做出来了。世界观背景,也有了,各方面的前期工作,也全都完善了。陈安,徐洪,等会我们就这个问题详细讨论下。”

    “咱们前四款游戏的世界观,你们都知道了,发生在同一个世界下的不同年代。我埋下的联邦控制局这个设定,现在也可以在这款游戏里展露冰山一角了。你们可以理解为这是一个恐怖游戏宇宙,一个发生在有控制局存在的恐怖世界观下。”

    “这款《收容失效》,就是给玩家们传递恐怖游戏宇宙的概念。”

    恐怖游戏
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