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第一百二十二章 媒体评分5.9? (第1/7页)
游戏评测媒体,顾名思义,就是给游戏打分的。 不过这个打分,可不简单。 与玩家之间的评分不同的是,媒体的评分,或多或少会影响到游戏的销量跟口碑。 一旦某款游戏被打了高分,那么除了本身质量过硬外,再接下来的日子,就是在为拿奖做准备了。因为销量肯定会高! 而要是有游戏被打了低分,除了真的因为质量不行而泯然于众人外,销量多半会达不到发行商的预期。 所以,当这种评分行为渐渐能够影响市场和销量时,那金钱的交易,便由此滋生。 你游戏做的烂想打分? 没关系,钱到位,我给你高分,黑红也是红。 你游戏做的好想打分? 懂我意思吗?(摩挲指尖) 什么?你不懂? 那不好意思了,你这游戏不行啊。 你游戏挺一般的想打分? 懂规矩吗?(疯狂暗示) 什么?钱不够? 我先给你打低分,回头钱到位了我们再编个理由改高分。 放心,不要担心没人买,玩家很多,冤种也多。 ... 于是,游戏史上便发生了多起好游戏被打了低分,或者低分游戏途中改为高分的情况。 至于烂游戏打高分的,不多见。 显然,他们这些媒体要是要点脸的。 或者说,演一演,不要那么明显。 接着,当这种产业诞生后,媒体机构也开始一家一家的冒了出来。 赚钱嘛,不磕碜。 因此,评测机
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