我做游戏是为了吓哭玩家_第一百九十六章 展会结束 首页

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   第一百九十六章 展会结束 (第6/7页)



    不得了,光是这名字,就能让人下意识的觉得这是一款恐怖游戏。

    甚至还有人都开始想象这所谓的‘空间’到底是怎样的,才会有‘死亡’二字做陪。

    不过唯一游戏的取名水平很高,基本上都很符合游戏内容。

    比如《阴暗森林》,游戏内容就是在一片诡异的森林里逃出生天并查明真相。

    还比如《21点》,《天空之山》,《控制失效》也是,都和游戏内容完美符合。

    但唯独《面容》这款游戏,玩家们没搞懂这个取名的真正用意。

    不过,除开这些游戏。《死亡空间》这四个字,已经能让人第一时间联想到恐怖二字,光是这一点,其实已经说明了它的成功。

    甚至比《血腥科学家》不知道高哪去了。

    所以,他们连忙点开了游戏的E3宣传片,想要一观其真容,结果赫然发现这居然是第三人称越肩视角!?

    怎么回事?

    难道不应该是第一人称的VR视角吗?

    抱着疑狐的心情,玩家们继续看了下去。

    视频中,他们只看到一个身穿紧身制服的男人手持着一把似枪不是枪的武器在狭窄阴森的通道中步步谨慎,好似有什么东西会突然跳出来袭击他一般,让这个游戏角色显得危机四伏。

    主角在进入了一间类似控制室一样的的地方后,突然一声巨响。

    他的身后,勐的掉下一只外观高度腐烂的畸变怪物...

    1分20秒的时间,宣传片便结束了。

    内容很短,短到玩家们都没看出里面有什么实质性的东西就无了...

    可能是因为宣传用的,所以展现出来的画面玩家们并没有从中看到多少可
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