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168:意想不到的凶狠攻势! (第2/15页)
行哼着夜曲心里乐开花。 红米走过来提醒他千万别得意忘形。 “小组赛一共就6小局,咱们要稳妥出线,至少要赢下其中的一半,”homme简单分析,“刨除与skt的对局,就剩下4场比赛,不容有失。” 他生怕自家打野拿到豹女进游戏就开始浪。 “放心吧,”顾行清楚红米在担心什么,“我知道该怎么做!” 他对自己的英雄理解很有信心。 先前就看透了6.15版本看似削弱豹女对拼伤害,实则提升刷野能力的改动实质。 后续奈德丽便成为各大赛区bp率居高不下的野区霸主。 拳头并未在世界赛版本中予以修改。 奈德丽称得上是少数夏季赛末期强势却没有挨刀的英雄! 来到全球总决赛,豹女的强度只会更高! 因为游戏整体环境发生了翻天覆地的变化! 豹女到中后期团战疲软,主要原因有二。 一是标枪要么丢不中,要么被对方前排挡住。 坦克只要魔抗装备成型,吃两记标枪也无伤大雅,完全顶得住。 但现在前排骤减,每局出现的坦克数量寥寥无几! 敌方前排很难庇护到所有输出位。 此时豹女的标枪就成为所有脆皮的噩梦。 倘若吃到技能,轻则生命值减半,重则直接失去作战能力! 二是豹女的进场时机太苛刻。 想要打出足够爆发,奈德丽肯定要变身豹形态跳进去扑咬。 对方只要留个控制技能,豹女跳进来按住给她秒掉就成。 现在这招行不通了。 如今雷克塞
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