什么叫六边形打野啊_221:兄弟们有挂! 首页

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   221:兄弟们有挂! (第12/25页)

,他用乱箭之舞的小位移就能闪开。

    所以他只要提防着李在宛的牛头,基本就不会出事!

    随着双方转线期正式到来。

    两队上下路交换位置,顾行跟着双人组继续留在上半区行动。

    “咱们先把河道附近的位置锁死,”他有条不紊的进行安排,“段哥你注意时刻往下靠,我待会儿要控先锋!”

    如今的先锋会给予击杀者一个持续增益——当身边没有队友时,会获得5%的敌方英雄伤害减免,以及可以叠加层数的腐败充能,普攻将其消耗可以造成一定数额的魔法伤害。

    明眼人都能看的出来,这是为单带点量身打造的buff。

    不过在职业战队看来仍旧非常鸡肋。

    主要是属性值太差,峡谷先锋的坦度与血量又太高。

    召集打野强行来拿,浪费时间太多,与获得的收益相比不值一提!

    不过顾行仍然要刷。

    因为他的第7层被动印记注定会出现在先锋上——小龙以及skt野区的双buff距离重置还有很长时间,先锋是狼灵唯一可以标记到的符合条件生物。

    段德良严格按照顾行的指挥来布控视野。

    他和imp虽然靠着上波侯爷的传送止损,没有被bang拉开装备差距。

    但是论战斗力,vg双人组终归小输一筹。

    然而在上半区不停徘徊的千珏直接让vg重新掌控住上路态势!

    顾行帮双人组推完兵线,立马就去找峡谷先锋逗乐子,发现skt上路风平浪静,寒冰只是丢来一记鹰灵,探查到自己动向也没有做激进的反应。

    想想也知道,skt把几个大招都用在下路越塔上了。

    现在如果贸然来峡谷先锋处找vg接战,几乎不会有胜算!

   
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