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243:改变,就是好事! (第8/19页)
舔血的快感,每次如同砍瓜切菜一般将敌方后排通通收割干净,爽感恨不得直冲天灵盖。 现在改版结束,固然有狮子狗和螳螂两名赖皮角色在排位赛里横行霸道。 但刺客专精玩家非常不满。 爆发无法瞬间打出来,两位英雄就和战士差不多! 没有刺客之魂的东西! 娃娃面不改色顺着往下说,“除去延迟爆发以及野区改动,另外一个至关重要的点,就是新英雄卡蜜尔的登场!” s7赛季刚开始,设计师就用一名强大的新角色来为峡谷添点乐子。 青钢影卡蜜尔乍一登场,瞬间便成为玩家们的宠儿。 技能集真实伤害、回复、控制、位移等多种优点于一身,以现在眼光看来无疑是机制完美的英雄! 而且青钢影刚出来还是个数值怪。 拥有三相之力的她后期一脚踢出上千点真实伤害根本不是梦! “上路的青钢影加上野区狮子狗和中单妖姬,全都是怪物……”米勒咋舌感慨。 “还有下路的维鲁斯以及辅助婕拉,”娃娃掰着手指头盘点,“说实话春季赛目前使用的7.1版本,每一路都有超模英雄!” 维鲁斯的加强简单粗暴。 被动【复仇之欲】攻速效果以及持续时间都得到提升,同时破败的被动百分比伤害增加2%。 拳头就是通过数值加强硬生生给射手位培养出一位大爹! 至于婕拉,本身在s6世界赛就相当火爆。 在春季赛开启前的版本更新里,鸟盾遭到削弱,不再为周围友军提供魔抗光环,同时也不再拥有生命值与冷却缩减属性。 这对婕拉无疑是重大利好。 世界赛期间,卡尔玛和娜美
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