重生2000年当学霸_分卷阅读161 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   分卷阅读161 (第2/4页)

合作失败吧,反正现在虚拟充值渠道已经建立得差不多了。

    还有,银行这边如果四大国有银行谈不下来,我们可以从招行、交行、民生这些股份制银行开始谈及。虽然这些银行的网点主要是在大城市,但我们的消费主力也在大城市。我们现在能力有限,只能先尽量满足重度消费用户的需求了。”

    大家就的事情又讨论了一番,然后林锦麒就将话题引入到下一个环节。

    “按照玩家对游戏的粘着程度和付费意愿,我们通常将玩家区分为:重度玩家、轻度玩家和泛游戏玩家。如果将我们的游戏比作明星的话,那么重度玩家就是核心粉,他们会时时刻刻关注我们的一举一动,而且掏起钱来也是没有什么顾忌的。但是这类玩家非常难培养,不过一旦培养成功,基本就不会流失。

    轻度玩家就是普通粉,他们会关注我们的游戏,也会为我们花钱,但是他们的游戏市场和付费额度显然就不及核心粉了,同时他们也会因为一些绯闻或丑闻对我们的游戏产生怀疑乃至流失。泛游戏玩家则是路人粉,他们知道游戏,也会偶尔玩游戏,但是几乎没有付费的行动。他们不见得会喜欢我们的游戏,但是也不见得会讨厌我们的游戏,只要我们的游戏能抓到他爱好的一个点。

    像这类MM游戏基本就是为重度玩家所开发的,也是我们将来在很长一段时间的主要收入来源。但是我们一家游戏公司不可能只靠一部作品来赚钱,否则我们公司的抗风险能力就太差了。因此我们在未来一年内必须扩展我们的产品线到三款乃至四款游戏。当然,我们的研发
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页