重生2000年当学霸_分卷阅读121 首页

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   分卷阅读121 (第4/4页)

会导致游戏NPC的追杀。而在‘中立区’里,我们禁止等级差超过5级之间的玩家战斗,同时也禁止20级以下的玩家进入这个区域。在这个区域里,如果需要战斗,那么必须发出‘挑战’。对方在接到‘挑战’请求之后,有大约10秒钟的保护期。他可以选择逃离战斗,或接受战斗。至于在‘自由区’,这牵扯到未来的公会战、国战等游戏模式,自然是允许自由战斗的。

    而且我们也有‘红名系统’,任何无故杀害玩家都会导致玩家的罪恶值提高。杀害等级越低的玩家,罪恶值越高;在非战斗区杀害玩家,罪恶值翻倍。当玩家的罪恶值超过阀值之后,他将无法进入任何一个安全区,因为必然被游戏NPC追杀。而普通玩家杀害红名玩家是没有罪恶值的,同时红名玩家一旦被杀害,他的所有装备都会丢失,同时将直接扣除50%的经验值。

    而如果是被NPC追杀成功,红名玩家将流放到一个特殊副本里。他们必须在副本里与高等级游戏BOSS战斗,只有战胜这些BOSS才能逐步降低自己的罪恶值。而如果被这些游戏BOSS杀死,虽然不会爆掉全部装备,但是也会损失10%的经验值。因此,在非自由战斗区进行战斗的代价非常大,玩家不会轻起冲突,从而在一定程度上保护了非付费玩家的利益。”陆晓华跟金东俊解释道,“金先生,你觉得呢?”

    “这的确保护了非付费玩家的利益,也保持了游戏的平衡性。”金东俊认可了陆晓华的说法,“好吧,既然我们要在游戏行业里活下来,那么就不得不向市场妥协。”

    “不是妥协

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