程璐玩的好极限_248.拖延 首页

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   248.拖延 (第3/7页)

相反要是ig反打甚至还能反开到rng的众人,无论是乌鸦还是奥拉夫都是一样,前者直接开大根本就不需要rng的上野辅三个前排,完全可以一个人跟着三个人打,而后者奥拉夫开启大招也不怕控制,rng的前排没什么伤害的情况下,ning甚至可以直接顶着伤害直接冲脸uzi,但凡uzi是想要停下来第一时间处理掉奥拉夫,那肯定也会遭受到ig这一边上中两人的进攻,乌鸦可能稍微还好一点,也就是有一个把薇恩拉回来的控制,可是要是被纳尔逮到的话那uzi的下场可能

    也就是直接会当场被秒掉。….

    所以rng也不敢轻举妄动直接去强开人,算下来的话只有是纳尔可能才没反制手段,但是大纳尔是很rou的,第一时间也是开到了都无法解决,等待控制结束纳尔也能够打反手,并且这一段时间中也有中野两人在一旁做应对,所以不管是想办法第一个解决谁都没有那么好处理,本身rng想要处理掉一个就时间消耗会长一点,因为没有太多的爆发伤害,除了上野辅能够提供一定的伤害下,大部分的伤害都会需要靠uzi去普攻来提供伤害的,这样就无法很快的让对手造成减员,这一段持续性的伤害还需要安全的空间才能够有时间打出来,而且rng这一边也没有什么aoe伤害,所以也只能是一个个去处理,相较来说选择的重要性就提高了,但是在现在没那么好选的情况下就必须要慎重,不可能是看到ig这一边的人上来了就直接开团,前提是必须要在注意到uzi的安全之下才能够上去尝试,团战一旦打起来去看ig那边对手的人可能都不会很多,因为本身rng也清楚对
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