网游之近战法师_第一篇相关(有关设定) 首页

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   第一篇相关(有关设定) (第2/3页)

鬼就是其中之一。

    在文后,速度上超越主角的弓箭手与盗贼也多次写到。

    如果大家都想一口气知道各角色属性如何优劣,并知道具体数据的话,可以在书评发帖,要求多的话我就写个相关贴上来。如果还是喜欢这样在游戏里随着各职业交锋一点一点了解的话,就继续看文吧!

    二、pk问题。

    死亡惩罚很重,掉级。

    拥有pk值的人:(游戏中每杀死一名玩家,会积累1点pk值。开始是部分npc停止对你服务,死亡掉两级;pk值达到10点,全城的npc停止对你的服务,死亡掉3级;pk值达到20点,npc的卫兵和巡逻兵对你进行追捕,死亡掉4级,被捉掉2级,还得坐牢;pk值达到30点,npc会对你进行就地格杀,死亡掉5级。)摘自第54章。

    这里我觉得已经写得比较清楚了。这里死亡掉级,是指在练级,或是与人pk时死亡,会有更重的掉级惩罚。而如果是追捕任务的人击杀,不算死亡,不会掉级。而“被捉掉2级”的惩罚,在20点以上的pk值时我特意列出来了。

    此外,关于被人pk后的报复问题。

    坦白说,耐心很重要。玩过的网游的,当你想杀的人一心和你玩捉迷藏时,那么大的游戏地图,你很容易找出他在哪吗?

    看到今天的书评好像有好多把报仇和有没有pk值搅到一起了。

    其实呢,知道是谁,有毅力去报仇,你就直接叫上朋友到处去找他砍就行了,这和他有没有p
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