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6 找上门了 (第2/4页)
点,在民众弄清楚是出于国家层面甚至是全球参与的时候,便觉得一切都说得通了,至少是可以接受的。 为什么要开发这款游戏?所有国家积极参与进来,还做成奥林匹克般的大赛模式究竟目的何在?各国政府自然是清楚自己在做什么的,但似乎并不想公开这个答案。 然后各种猜测便纷至沓来,有些言之凿凿,有些天马行空,但各国官方似乎听不见一般,从来不去解释,只是力度越来越大的推广着游戏,直到此刻,国内竟然强制要求学校推荐一定量的学生参与比赛。 无论在任何一个国家,竞技游戏都不可能是社会的主流,只能是一项娱乐项目,顶多归属于一个新兴的体育运动。在国内,玩游戏影响学习更是绝大多数人的想法,既然没有解释,没有说明,那么人们便在震惊过后,一边谈论着游戏的新闻,一边如过去一般生活。或许有人因为国家的举措而投入这款游戏中,但这毕竟还是少数。虽然因为游戏本身划时代的娱乐性与奖励很让一些人着迷,社会影响力也在逐渐扩大,但推广者显然不满足,于是才有了如今的强制措施。 所有人都意识到游戏背后一定牵扯着什么,或许是国家利益,或许是资源战争,可归结到每一个活生生的人身上,自然无法与生活息息相关的柴米油盐相比,活在当下,学生要分数,老师要升学率,老板要盈利,员工要业绩。如同天上打了一个响雷,要出门的人会带上伞,而有些人会推迟出门的时间,但人们
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