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159.编号的秘密 (第3/4页)
会出现的,领地社交也是如此。 至于领地幸福度,这是一个比较特殊的数值,它的判断依据和领地居民的平均幸福指数有关,同时还会严重影响居民行动。 当幸福度过低时,居民每天闷闷不乐,整个领地会陷入一个低气压的状态,在这个状态下,一切生产力行动力效率全部降低。 同样的,如果幸福度够高,那么领地居民整天都很开心,大家都友好和睦的相处,每天都处于一个温馨愉悦的环境之中,生产力行动力效率自然就增加了。 从某种角度来说,这也是为了防止玩家一次性招收大多的人口,却无视基础的发展,一昧的只想着用人海战术解决问题。 人口越多,想要提升幸福度就越难,所以为了稳步发展,必须慢慢增加人口,在提升人口的同时让大家产生幸福和归属感,而不是毫无节制的,一次性就招募十几二十,甚至几十个几百个人。 这样做只会让领地幸福度直接崩坏,然后……然后这个领地就没有然后了。 幸福度一共六个等级,通常情况下绝大部分领地都处于‘一般’或者‘良好’状态,这两个等级不会有任何正面效果,也不会有任何负面效果,属于一个最平衡的状态。 如果当领地幸福度是‘恶劣’或者‘差劲’,那就会出现之前所说的效率降低的情况,处于‘满足’与‘优秀’则会出现效率增加的情况。 …… 因为这些信息都和以前的一样,所以苏柚接受良好,很快就看完了全部的信息,然后关注起最后一条比较重要的信息—
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