在数据化世界搞基建_75.领地事件II、III 首页

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   75.领地事件II、III (第2/4页)

不过这里的仓库只能存放绑定了建筑的家具。

    绑定家具,其实就是这些建筑自带的专属家具,这些家具只能够摆放在对应的建筑内,只要拿出这个建筑范围,就会直接‘消失’,自动收进建筑仓库之中。

    这个功能苏柚以前很少用到,因为依靠材料建造的建筑是自动摆放家具的,所以记不得也正常。

    原地待站了几秒,苏柚深吸一口气,然后将这些未摆放的东西全部都摆了出来。

    在最后一个家具摆放完毕的时候,她收到了一条提示:

    【基础家具摆放完毕,设置管理人员并上架与该建筑性质相符合的商品后,酒馆可正常营业。】

    苏柚扫了一眼提示,并没有特别在意这提示的内容。

    在提示出现的那一刻,苏柚做的第一件事是打开了领地面板。

    ‘领地繁荣度:15.9’

    【酒馆建造完成,领地繁荣度 3】

    ……

    很好。

    苏柚为自己的疏忽感到无语和无奈。

    那么现在既然领地繁荣度已经达到了15.9,那等明天驿站建造完毕后,繁荣度就可以达到19.9……对于这个数字,苏柚更无语。

    不过着0.1的繁荣度如果想要获得还是很简单的,苏柚随便建个东西就成。

    但苏柚并不准备随便建东西,因为这不仅浪费材料,而且还浪费领地空间。

    她的下一个建筑目标是任务大厅,而建造任务大厅需要消耗的材料是【木板*10,石砖*5,大理石砖*5】。
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