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第二三章:互联网大会 (第3/4页)
是震撼了整个华国互联网。这也让华国互联网重新认识到,原来互联网网络游戏这一块,也隐藏着巨大的市场。 “各位,大家好,我是天辰游戏公司董事长苏静雯。” 苏静雯站于台中,开始了他的演讲。 “至龙魂OL突破60万人同时在线人数之后,网络游戏这一块成为了大众的焦点。很多人开始认识到,原来网络游戏竟然有这么大前景。据数据显示,今年已经有100多家互联网游戏公司成立,堪称盛况。只是,或许大家不知道的是。在网络游戏繁荣之下,却有着诸多网络游戏公司运营不善,先后破产。哪怕就是我们天辰游戏公司,同样也是举步为艰。 不过,我相信,大家可能并不会在意这一些。 更多的公司更愿意看到的是一种全新付费模式的产生。 是的。 网络游戏给大家带来了一种全新的点卡付费模式。 他给诸多只是提供免费服务的互联网企业找到了一条广阔的盈利之路。 但是各位是否知道,网络游戏的点卡付费虽然开创了一种全新的模式,但却仅仅只能支撑3家,最多5家游戏公司生存。事实上,以目前来看,只有一家公司活得很滋润。剩下的,连温饱都称不上。 所以,我一直在想,点卡付费模式是否真的适合我们国内市场。 对于这一个问题,我们讨论了许久。 在此之前,我们在讨论收费模式的时候,探讨过我们的网络游戏能不能以另一种模式运营。 比如,我们不收费,我们免费。 虽然当时提出这个策略的时候,公司大部分的人都不赞同。 认为免费
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