当冷门游戏制作者遇上热门主播_分卷阅读2 首页

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   分卷阅读2 (第1/4页)

    己完成,确实制作起来十分艰难,而且整个流程会花费大量的时间和无数的精力。

    答案紧接着话锋一转,又开始分析独立游戏不同于商业游戏的优点,并表示“独立游戏的创意是没有边界的”,以几个著名的独立游戏为例,还贴出了电动平台上面游戏的下载排行,其中有几个独立游戏名次非常不错。为了防止片面,他还举了一些不那么热门甚至可以说得上是极度冷门的独立游戏,对这些游戏评价极高:“我认为它们不输给某些3A大作。”

    在最后他写道:“不管如何,我仍认为独立游戏的前途和未来都是不可估量的。作为一个以发掘独立游戏为乐趣的主播,我希望看到更多优秀的独立游戏出现,也希望像题主这样坚持自己爱好的人能越来越多。希望题主不要轻言放弃。”

    叶栖宇将这篇回答反复看了好几遍,心中涌着一团说不明的情绪,最终都化作了guntang的泪水从眼眶滑落,将这些天的失落惆怅都洗刷的一干二净。

    他想,是啊,现在不就是最坏的情况了吗,再坏,还能坏到那里去啊。

    而且自己做给自己玩,也不错啊,我的游戏,从来都不差。

    这么想着,叶栖宇擦了擦脸,嘴角勾起,郑重地在不善言辞的回答下面匿名评论了一句“谢谢你,我会坚持的”。

    他又翻了翻其他回答,有些人冷嘲热讽觉得他只是想出名想火,有些人则对他的游戏产生了兴趣纷纷让他说出游戏名字,还有些玩家则针对独立游戏发表了许多自己的看法。叶栖宇看着大家的回答,无论是鼓励的还是落井下石的,他都一一接受。

    带着崭新的心情,叶栖
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