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第166章 (第3/4页)
对象之一固定不动守某台机,对象之二跑图找机子,三人远程合修,神速开完五台机! 实际没那么容易。 如在冥河这样的图,红娘光是“相看”,跑图得大几十秒; 屠夫也不傻,坐视让三人联动。 哪怕不能第一时间击杀红娘,阻止她“相看”,随便杀个对象; 红娘自身无法跟对象远距离合修,与单个对象合修,除效率些许提高,跟其他人类合修区别也不大,联动自然被破。 何况,“同富贵”也得“共患难”。 当屠夫打伤对象之一,另一人同等承受伤害(不是分担)。 就像现在。 燕庄打伤哨兵,向导同时掉落一格血。 有“同富贵”在,“共患难”被迫承伤的对象若得到治疗,在其回满血的2秒内,另一头不吃第二刀,则同样恢复状态。 不过“夫妻本是同林鸟、大难临头各自飞”嘛! “共患难”承伤累计到1点血,不再“共患难”、也无法“同富贵”了。 哨向跟红娘的组合很妙。 屠夫追杀哨兵,向导可在另一头不断通过治疗自己,保证对象不倒,直到“各自飞”; 有利也有弊。 向导被杀,哨兵无法摸箱子翻道具给自己治疗,要么,让队友帮忙摸血,要么,对象倒地,自己跟着濒死……不
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