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第166章 (第4/4页)
管哪种,很拖节奏。 为此,开局解说才会积极让燕庄去冬青树林。 击杀向导。 尽管监管席上的某人听不到。 然而在赛前,流唱提醒,要针对死红娘…… “同富贵”跟“共患难”一对冲,红娘略显鸡肋,发挥的作用不如纸面数据呈现的那样强。 强在于另一个天赋—— “说合。” 红娘在对象之一5米范围内,通过“说合”,可无视距离,将另一对象(非交互/濒死/上挂状态),蓄力2秒,召唤过来! 相当于人类多了一次长距离传送。 这才是红娘最强势的地方。 想想,当屠夫终于打得对象快“各自飞”,人类即将倒地,一个“说合”对方被传送走…… 得心肌梗塞死! 幸好“说合”是限定技。 哨向联动遇到红娘,比别的对象组合更厉害的是,向导不需担心如何“抚慰”哨兵! 哨向联动最大弱点在于“抚慰”得双方碰头。 像冥河一类大图,哨向出生如果离得太远,常常来不及“抚慰”,一方先倒地了。 有“说合”在,红娘跟着二人之一,技能发动,对象碰头,可顺带“抚慰”。 红娘弱便在于自身太脆。 移速、交互、开门等皆有debuff。
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