我做游戏是为了吓哭玩家_第一百七十七章 死亡空间世界观 首页

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   第一百七十七章 死亡空间世界观 (第6/8页)

会说话的哑巴工具人艾萨克开始了自己的战神之路。

    这期间打打杀杀,去了A点去B点,期间还投放了个再生怪进宇宙里,因为杀不死。

    直到流程过半,才发现石村号已是鬼船。所以主角艾萨克跑去释放信号求救,引来了巡逻战舰“勇气号”。

    而勇气号却发现了主角艾萨克投放的再生怪逃生舱,以为里面是需要帮助的人,就将其接收。

    然后勇气号就成了第二个石村号。

    游戏的最后,就是主角艾萨克干掉大BOSS,炸毁了神印,离开了星球。

    但这,只是主线剧情。

    主线之下的背景剧情就要结合其他的作品来解读了。

    总之,在简单的主线剧情下,藏了一个连接世界观的故事。

    也就是说,玩家想要搞懂全部的剧情。除了玩游戏外,还得,看漫画,看动画。

    因此,孟舒才决定以DLC的形式整合到一起。@精华\/书阁·无错首发~~

    至于剧情方面,为了能够衔接《控制失效》,那自然会做出一些改变。

    但要怎么改变,孟舒现在还没有具体思路,只有个大致方向。

    不过《死亡空间》目前的计划只是弄个试玩版而已,还没到正式开发的时候。

    所以不需要按照游戏开发流程的形式来走,只需要安排一部分员工把需要的美术资源弄出来即可。

    等E3展结束后,再制作完《阴暗森林》VR版,就可以全力投入进《死亡空间》的开发了。

    孟舒打了个哈欠,看了看天色。

    现在已经晚上10点多
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