我做游戏是为了吓哭玩家_第一百二十二章 媒体评分5.9? 首页

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   第一百二十二章 媒体评分5.9? (第5/7页)

评。

    优点:

     

    VR的画面真实到仿佛身临其境

     极具现代工业科幻的场景设计

     任何你看到的物品都能拿起来

     怪物的AI逻辑智能到难以想象

     地图细节多样,探索性极高

     非常令人眼前一亮的随机事件

     完美且真实的角色剧情演出

     枪械存在感不强,体现了生存的重要性

     雷达地图很有用,它不易让人迷路

     潜行机制让游戏变的更加恐怖

     音乐风格非常应景,能够调动人心

    缺点:

    -游荡的怪物能力不明,初遇容易死亡

    -管控室的介绍文档显得有些专业和深奥,不太容易能记住

    -某个机械设备的合成配方让人不知所云,没有详细说明

    -钥匙卡太多了

    -背包容量太少了

    评分:10

    (大师之作)

    简要点评:

    ‘截止目前,这是我所玩过的最让人震撼的恐怖游戏。’

    ‘我从未见过一款游戏可以让我如此沉迷,以至于忘记了自己的工作。’

    ‘尽管游戏有一些缺点,但无伤大雅,只是没那么方便。比起它的优点来说,完全可以忽略不计!’

    ‘游戏的各项机制也非常完善,说明开发商拥有极其丰富的游戏制作经验。’

    ‘在游玩体验上,我仿佛真的置身于游戏世界当中,被里面的真实环境所吸引,甚至下班都忘了。’

    ‘游戏的难度适中,并没有
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